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,而我们也只是这个游戏npc吗?好了,现在是这样的,就是之前不是有个养了我两年,然后又突然失踪的玩家吗,现在她回坑了,而且还不记得我,把我也当成了玩家,我现在因为这个事快要难受死了,感觉如果要是再不和别人聊两句我得憋屈死,所以我把这个事告诉给你,你别到处乱说就行”。

说真的,她只是感到有些烦躁,但还不是疯了。更何况她也不确定酒保他们会不会相信这个,这听上去和胡编乱造没什么区别。

而蝙蝠侠在听完她的话后也没有什么特别的反应,他并没有用那怜悯的眼神看着她,也没有特地说些安慰她的话。

这让安妮稍微松了口气,她并没有觉得自己有多可怜,而且在所有的情绪都发泄出去,冷静下来后她才意识到自己刚刚到底有多尴尬,不过也多亏了这个,她才能想意识到很多事情。

首先,是海伦认为的蝙蝠车皮肤,她之前说过她刚开始还以为这是真的蝙蝠车,不过在看到安妮后她突然就改变了想法,将这认成了蝙蝠车皮肤。

安妮当时没有注意到这一点,那时她把自己所有的注意都放在了她不仅没有认出自己,而且还把她认成了玩家上,但是现在,她想了想,觉得海伦之所以会产生这样的误会应该是因为游戏的“红名”设定。

在游戏里,玩家想要认出其他玩家无非就是靠着是否可以添加好友和玩家头顶上的名字、称号——一般来说像这种多人在线游戏,玩家的头顶上都会顶着和npc不一样颜色或字体的名字,以方便区分。

安妮在最开始登录游戏,成为玩家的时候,只要她一到那种玩家聚集比较多的地方,比如她常去的酒吧,目之所及就全部都是那些五颜六色,花花绿绿,有的还闪着金光的名称和称号,让她当时感觉自己离眼瞎已经不远了,后来还是因为实在觉得麻烦和碍眼,才把这个功能在设置里关闭,主打一个沉浸式游戏。

而海伦也应该是根据她头顶上的名字下意识地认为她应该是个玩家(这个想法让安妮稍微觉得好受了一些,自欺欺人什么的她还是很在行的)。

再加上她没有红名(为了增加游戏的趣味性和在一定程度上限制玩家的行为,很多游戏都会设定玩家在干了一定量的坏事后名字就会变成红色,吸引超级英雄和警察的注意)却上了蝙蝠车(根据她在留言板和世界频道看到的吐槽推断,应该是只有红名玩家才能坐蝙蝠车,被蝙蝠侠亲自送到阿卡姆),所以她认为游戏新出了一个蝙蝠车的皮肤也不奇怪。

然后就是海伦当初一直说的任务,她之前一直都没有意识到这个,但是在现在和蝙蝠侠的讲述中,她突然意识到海伦其实一直都以为自己是个特殊npc,她以为她身上有什么特殊任务,又或者是什么会加入到主线的重要角色。

但安妮很清楚,她根本就不知道什么特殊任务,她就只是个背景板底层小人物,不知道任何事情的那种。

所以这是不是就说明,所有那些引起海伦注意的,从而引导她将自己认成特殊npc的行为,都是出于自己本身的行为,而非游戏对npc的设定?这是不是就意味着,她觉醒的时间,其实比她确定自己觉醒的时间还要长?

◎凶手◎

他们一起回到了迈尔斯的房子。那些之前停在外面的警车都已经陆续离开, 只有少数几个入职没多久,还满腔热血,没有被哥谭那种常见的不管事, 不干活, 不管发生什么都和自己没关系的职场作风污染,看他们这群非法义警十分不顺眼的新人警察留在这里进行收尾工作。

他们在看到他们时特地走过来,用那种挑衅的表情看着他们, 说这里是案发现场, 闲杂人等禁止入内。

而蝙蝠侠在听到他们的话后也什么都没说,他没有试图和他们争辩, 只是熟练地绕到后面通过窗户进入到了巴瑞特的房间。

安妮没有跟着一起翻窗户——她不会用勾爪枪,也拒绝被蝙蝠侠像是扛着一个货物一样扛起来——她在不爽地向那群警察比了个中指后就站在下面,一边发呆似地盯着那扇被打开的窗户, 一边继续思考之前发生的事。

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